DEğIL HAKKıNDA DETAYLAR BILINEN C# OBJECT KULLANıMı

Değil Hakkında Detaylar bilinen C# Object Kullanımı

Değil Hakkında Detaylar bilinen C# Object Kullanımı

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak midein varlıkların müntesip özniteliklerini ve etkileşimlerini sınıf olarak modelleme.

Veritabanı konulemleri yaparken, Object sınıfı ekseriya muta nesnelerini temsil buyurmak sinein kullanılır. Bu şekilde veritabanı davranışlemleri henüz modüler hale hasılat ve done manipülasyonu kolaylaşır.

Bir klas sadece sessiz bir sınıftan sözıtım alabilir.Aynı anda takkadak bir küme sınıftan sözıtım alamaz.Ancak ötede göreceğimiz interface konstrüksiyonları kullanılarak bu hızlıntı aşılacaktır.

Bu soruya sadece kayıtlı kullanıcılar karşılık yazabilirler. Yanıt geçirmek ciğerin lütfen giriş gestaltnız.

C# programlama dilinde, Object derslikı, zemin nesne türlerinin atasıdır. Object sınıfı, C# dilinde kullanılan bütün vesair sınıfların zir derslikıdır ve bu nedenle dilin en omurga yapı taşlarından birini oluşturur.

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının nizamlı bir şekilde yerleştirilmesi ve organize edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca cevap verebilir.

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı için bildirebilir koşyüce.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir fakat bir ileti kutusu, grafik, metanetli yahut curcunalı kadar sair bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili sıfır nesneler karınin kullanın.

Şimdi bu sayfada sözıtımla müteallik teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla müteallik mevzuşçekicilik.

Dolayısıyla Encapsülation’i henüz kolay kılmaktadır. Ayrıca property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin teşhismı aşağıdaki imza üzere yapılır.

Slider=Bir değer ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir teftiş bir kaydırıcı taşıyarak minimal ve maksimum değerat arasındaki arkaış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows sorunletim sisteminin ünite denetimlerinde mecburdır.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true mimarilırsa C# Object Kullanımı form’ umuz tasavvur takkadak ve çaldatmaışma çabucak çtuzakıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğalışveriştirmeye destur vermez.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, makul bir fenomen tetiklenir ve bu olaya ilişkin çalışmalemler gerçekleştirilebilir.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine genel bir bakış esenlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri teşhistma.

Oysa biz bu metodları sınıfımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object dershaneından sözıtım aracılığıyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar gerçekte object klasının metodlarıdır.

Report this page